死亡编码(死亡编码-Death Code)

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从撒旦的口中你们得知,在场八个人中有七个在逃的杀人犯。……在这场为期4天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然我们的核心玩法。……信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?……wings: @Nivdc#1 其实Unity 2D 最好的选择,不过考虑最近Unity的骚操作

小组帖子: [GGJ2017][广州海珠_00组][海珠CGWANG管理][官方日志]

indienova.com/groups/post/913

发起:swenyan Hi, 这里广州海珠CGWANG站官方日志,有问题请在这里提出 ^_^ swenyan……: 所在分场:广州海珠 队伍编号:0 队伍名称:旺旺小分队 游戏名称:旺旺哒 队伍人数:3 所用引擎

去远方(Go Far Away)

indienova.com/g/GoFarAway

每回合减少一的食物,食物为零时游戏结束。 被敌人攻击会减少食物。……如果你喜欢这个游戏的话,请支持我~ 有什么建议可以在下面留言哦。新浪博:@风过游戏

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849

想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合下手。……没错,我的确是个守旧老气的人,不过我可不是要蹭点什么或者卖点什么。……:yuyonghai943797我比较习惯发东西的地方还是博:https://www.weibo.com

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是……20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……不过我用虚幻4在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事

做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

关掉网页顺便转发了一下博。 第二天一起床一刷博,发现那条博竟然被转了一百多次。……为什么没有人成功?我想开发商们忽略了一个关键的点。‘艺术不可以被“自动生成”的’。……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路

会员:我是一只欧洲喵

indienova.com/u/wb-1306570254

我很懒,所以什么都不想留(≧∇≦)。 博:我一只欧洲喵

地牢勇者(Dungeoneers)

indienova.com/steam/game/1346460

你可能会遇到气体孢子或绿色史莱姆,但绝不会遇到交易。……(游戏不含交易。)恶龙等你斩杀村民们惊慌失措,到处乱跑,而你离此最近的英雄。……策略包括利用房间布局来获得优势,装备适当的武器和魔法,知道什么时候该潜行、战斗或……逃跑!

地牢勇者(Dungeoneers)

indienova.com/game/dungeoneers--2

你可能会遇到气体孢子或绿色史莱姆,但绝不会遇到交易。……(游戏不含交易。) 恶龙等你斩杀 村民们惊慌失措,到处乱跑,而你离此最近的英雄。……策略包括利用房间布局来获得优势,装备适当的武器和魔法,知道什么时候该潜行、战斗或……逃跑!

版本:Early Access


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